Invitados · 18 min de lectura
Cómo lograr que los invitados participen en tu fiesta (cualquiera sea)
Que los invitados se suelten no depende de la suerte ni de que haya «gente con onda». Depende de cómo se diseña la fiesta. Esta guía explica por qué la gente se queda sentada y qué hacer, fiesta por fiesta, para que se sume.
Por Martín Pedernera, fundador de QR Party

El DJ baja la música y dice por el micrófono: «¡A ver esas manos arriba!». Se levantan seis manos, todas de la misma mesa. Las otras quince mesas miran, sonríen y siguen comiendo. Nadie la está pasando mal, pero tampoco está pasando nada. Quien organizó la fiesta mira desde un costado y piensa lo que pensamos todos alguna vez: «¿Por qué no se suman?».
Los invitados participan cuando se cumplen cuatro condiciones a la vez: sumarse es fácil, no los deja expuestos, ven que otros ya lo están haciendo y reciben algo a cambio en el momento, aunque sea una risa o verse en la pantalla. Cuando falta alguna de las cuatro, hasta la gente más divertida se queda en la silla. La buena noticia es que las cuatro se pueden diseñar, y sirven igual para un casamiento de doscientas personas que para un cumple de cuarenta en el quincho.
Por qué la gente no participa: lo que dice la investigación
Antes de las ideas, vale la pena entender qué le pasa por la cabeza a quien se queda sentado. Casi nunca es aburrimiento ni mala onda, y la psicología social lo explica mejor que cualquier manual de animación.
Creemos que todos nos miran (y no es así)
En el año 2000, los psicólogos Thomas Gilovich, Victoria Medvec y Kenneth Savitsky, de la Universidad de Cornell, publicaron un trabajo que bautizaron «efecto foco» (spotlight effect). En sus experimentos, personas que entraban a una sala con una remera llamativa sobreestimaban cuántos de los presentes iban a recordar lo que tenía estampado. Lo mismo pasaba en una discusión en grupo: cada participante creía que sus aciertos y sus errores habían sido mucho más notorios de lo que realmente fueron para los demás.
Llevalo a la fiesta. Quien no sale a bailar en el primer tema, quien no quiere agarrar el micrófono o quien duda en ponerse el sombrero del cotillón está calculando cuánta gente lo va a mirar, y siempre calcula de más. Por eso las propuestas que funcionan son las que bajan esa sensación de estar en el centro de la escena: se hacen en grupo, en penumbra, desde la mesa o desde el celular.
Pensamos que caemos peor de lo que caemos
En 2018, la investigadora Erica Boothby y sus colegas publicaron en Psychological Science una serie de cinco estudios sobre lo que llamaron la brecha del agrado (liking gap). Después de conversar con alguien que no conocían, las personas subestimaban sistemáticamente cuánto le habían caído bien a la otra persona y cuánto había disfrutado la charla. La brecha aparecía tanto en conversaciones de dos minutos como de cuarenta y cinco, y era más grande cuanto más tímida era la persona.
Esto explica por qué en tantas fiestas cada grupo se queda con su grupo: los primos con los primos, la oficina con la oficina, los del colegio con los del colegio. No es que no quieran conocerse; es que creen que el otro no tiene ganas. Una propuesta que les dé una excusa para cruzarse, como una consigna, un juego por equipos mezclados o una mesa de dulces compartida, les ahorra ese cálculo.
Creemos que hablar con desconocidos va a ser incómodo
Nicholas Epley y Juliana Schroeder, de la Universidad de Chicago, hicieron nueve experimentos con pasajeros de trenes y colectivos. A algunos les pidieron que hablaran con un desconocido, a otros que se quedaran solos y a otros que hicieran lo de siempre. Los que conversaron tuvieron un viaje más agradable, aunque antes de hacerlo habían predicho exactamente lo contrario. El error estaba en la previa: subestimaban las ganas de los demás de conectar.
En una fiesta pasa lo mismo: casi todos llegan con ganas de encontrarse con alguien, pero cada uno supone que es el único. Las fiestas que mejor salen resuelven ese malentendido temprano, antes de que las mesas se cierren sobre sí mismas.
24%
de las personas en el mundo dice sentirse muy o bastante sola, según una encuesta en 142 países y territorios.
Una fiesta es una de las pocas ocasiones en que alguien nos invita, con nombre y apellido, a estar con otros. La gente viene con ganas; lo que falta casi siempre es el empujón.
Falta el momento justo
El investigador de Stanford BJ Fogg lo resume en un modelo muy citado: un comportamiento aparece cuando coinciden la motivación, la capacidad y un disparador en el mismo momento. Si alguien quiere dejarle un mensaje a la cumpleañera pero el libro de firmas está en la otra punta del salón, no lo deja. Si tiene todo pero nadie le propone nada, tampoco.
La conclusión práctica es que la participación no se pide, se diseña: hay que poner la propuesta donde ya está la gente, en el momento en que tiene energía, y hacer que sumarse cueste un solo paso.
- Lo que frena
- Miedo a quedar expuesto
- Cómo se ve en la fiesta
- Nadie sale primero a la pista
- Lo que lo destraba
- Propuestas grupales, luz baja, que arranquen los anfitriones
- Lo que frena
- Creer que el otro no quiere
- Cómo se ve en la fiesta
- Cada grupo en su mesa
- Lo que lo destraba
- Consignas que obligan a cruzarse, equipos mezclados
- Lo que frena
- Esfuerzo
- Cómo se ve en la fiesta
- El libro de firmas vacío, las fotos que nunca llegan
- Lo que lo destraba
- Un solo paso, en el lugar donde ya está la gente
- Lo que frena
- Mal momento
- Cómo se ve en la fiesta
- El juego que se propone con la comida en la mesa
- Lo que lo destraba
- Ubicar cada propuesta en el bloque de la noche que le corresponde
- Lo que frena
- Nada a cambio
- Cómo se ve en la fiesta
- Participa uno y nadie se entera
- Lo que lo destraba
- Mostrar lo que hacen los invitados: aplausos, pantalla, premios
| Lo que frena | Cómo se ve en la fiesta | Lo que lo destraba |
|---|---|---|
| Miedo a quedar expuesto | Nadie sale primero a la pista | Propuestas grupales, luz baja, que arranquen los anfitriones |
| Creer que el otro no quiere | Cada grupo en su mesa | Consignas que obligan a cruzarse, equipos mezclados |
| Esfuerzo | El libro de firmas vacío, las fotos que nunca llegan | Un solo paso, en el lugar donde ya está la gente |
| Mal momento | El juego que se propone con la comida en la mesa | Ubicar cada propuesta en el bloque de la noche que le corresponde |
| Nada a cambio | Participa uno y nadie se entera | Mostrar lo que hacen los invitados: aplausos, pantalla, premios |
Seis principios que funcionan en cualquier fiesta
Estas reglas sirven para cualquier celebración, del casamiento en un salón al bautismo en la casa de la abuela. Después las bajamos a cada tipo de fiesta.
1. Primero en grupo, después de a uno
Lo grupal baja el miedo. Un estudio de la Universidad de Oxford siguió durante siete meses a grupos de adultos que empezaban talleres de canto, de manualidades y de escritura creativa. Todos terminaban más unidos, pero los grupos que cantaban se unían mucho más rápido al principio. Los investigadores lo llamaron el efecto rompehielo.
“Singing broke the ice better than the other activities, getting the group together faster”
«Cantar rompió el hielo mejor que las otras actividades y unió al grupo más rápido», dice Pearce. En una fiesta, el equivalente es el tema que todos saben, el coro de la cancha, la ronda, el trencito. Nadie canta solo; canta la fiesta. Recién cuando el salón ya se soltó tiene sentido proponer algo individual, como un discurso abierto o un karaoke.
2. Bajá la vara de entrada
No todos los invitados van a bailar arriba de una silla, y está bien. Pensá la participación como una escalera con escalones de distinta altura: votar, mandar un mensaje, subir una foto, sumarse a una ronda, bailar, agarrar el micrófono. Cuantos más escalones bajos ofrezcas, más gente se sube al primero. Y el que se sube al primero suele seguir.
3. Dale un rol a quien no quiere el centro
A la persona tímida no le pidas que baile: pedile que cuide algo. Repartir las tarjetas de una consigna, juntar los mensajes para los novios, ser jurado de un concurso, llevar la cuenta de un juego. Un rol es una forma de participar sin exponerse, y muchas veces es la puerta de entrada al resto de la fiesta.
4. Mostrá a los que participan
La participación se contagia cuando se ve. Si una mesa se anima a algo y el resto ni se entera, el impulso muere ahí. Si el DJ la nombra, si los anfitriones la aplauden, si la foto de esa mesa aparece en grande, la mesa de al lado quiere ser la próxima. Por eso funcionan tan bien las pantallas que muestran en vivo lo que suben los invitados: con QR Party, por ejemplo, cada invitado escanea un QR, sube su foto con una dedicatoria desde el celular, sin instalar nada, y la ve aparecer en la pantalla del salón. Con o sin pantalla, el principio es el mismo: lo que hace un invitado tiene que llegar a los demás.
5. Pensá en momentos, no en toda la noche
Nadie participa cinco horas seguidas. Una fiesta tiene bloques con energías distintas: la llegada, la comida, los momentos formales, la pista, el cierre. Cada propuesta tiene que ir en el bloque que le corresponde. Un juego con la comida en la mesa interrumpe; el mismo juego en el bache después del plato principal salva la noche. En la nota sobre qué proyectar en la pantalla de tu fiesta hay un ejemplo de cómo pensar la noche por bloques.
6. Todo es voluntario
La regla de oro. Nadie debería sentirse obligado a bailar, a hablar en público ni a aparecer en una foto. Insistir con alguien que dijo que no lo convierte en el centro de atención, justo lo que quería evitar, y arruina el clima para todos los que miran. Ofrecé, invitá, hacelo fácil, y aceptá el no con una sonrisa.
La participación no se pide a los gritos por el micrófono. Se diseña para que sumarse sea más fácil que quedarse afuera.

Fiesta por fiesta: qué funciona y qué conviene evitar
Cada celebración tiene su público y sus códigos: lo que enciende un 15 puede incomodar en un bautismo. Esta tabla resume lo que suele dar resultado; abajo está el detalle.
- Fiesta
- Casamiento
- Qué funciona
- Mensajes para los novios, fotos por mesa, temas que cruzan familias
- Qué conviene evitar
- Juegos que dejan en ridículo a los novios o a los invitados
- Fiesta
- Fiesta de 15
- Qué funciona
- Consignas para los amigos, videos y saludos, pista desde temprano
- Qué conviene evitar
- Que los adultos acaparen la noche o el micrófono
- Fiesta
- Cumple de grandes
- Qué funciona
- Recuerdos de época, brindis abiertos, música de su generación
- Qué conviene evitar
- Discursos largos y bromas sobre la edad que incomodan
- Fiesta
- Cumple de chicos
- Qué funciona
- Juegos cortos y sin eliminación, todos ganan algo
- Qué conviene evitar
- Competencias donde siempre ganan los mismos
- Fiesta
- Egresados
- Qué funciona
- Fotos de toda la cursada, premios entre compañeros, coros
- Qué conviene evitar
- Premios que humillan o exponen a alguien
- Fiesta
- Bautismo o comunión
- Qué funciona
- Mensajes para el chico o la chica, rincón de fotos familiar
- Qué conviene evitar
- Animación de boliche y juegos con alcohol
- Fiesta
- Baby shower
- Qué funciona
- Adivinanzas, consejos escritos, apuestas sobre la fecha
- Qué conviene evitar
- Juegos incómodos sobre el cuerpo o el embarazo
- Fiesta
- Despedida
- Qué funciona
- Retos en equipo, recuerdos con la persona homenajeada
- Qué conviene evitar
- Bromas que la persona no quiere o que van más allá de lo pactado
- Fiesta
- Aniversario o bodas de oro
- Qué funciona
- Fotos viejas, historias de la pareja, el baile del primer tema
- Qué conviene evitar
- Ritmo de fiesta joven sin pausas para los mayores
- Fiesta
- Fin de año de empresa
- Qué funciona
- Equipos mezclados, reconocimientos, trivia de la empresa
- Qué conviene evitar
- Actividades obligatorias o que exponen jerarquías
- Fiesta
- Lanzamiento de producto
- Qué funciona
- Participación desde el celular, contenido compartible
- Qué conviene evitar
- Que la marca hable más que el público
- Fiesta
- Fiesta en casa o quinta
- Qué funciona
- Juegos de jardín, la parrilla como punto de encuentro
- Qué conviene evitar
- Dispersarse en grupos que no se cruzan nunca
| Fiesta | Qué funciona | Qué conviene evitar |
|---|---|---|
| Casamiento | Mensajes para los novios, fotos por mesa, temas que cruzan familias | Juegos que dejan en ridículo a los novios o a los invitados |
| Fiesta de 15 | Consignas para los amigos, videos y saludos, pista desde temprano | Que los adultos acaparen la noche o el micrófono |
| Cumple de grandes | Recuerdos de época, brindis abiertos, música de su generación | Discursos largos y bromas sobre la edad que incomodan |
| Cumple de chicos | Juegos cortos y sin eliminación, todos ganan algo | Competencias donde siempre ganan los mismos |
| Egresados | Fotos de toda la cursada, premios entre compañeros, coros | Premios que humillan o exponen a alguien |
| Bautismo o comunión | Mensajes para el chico o la chica, rincón de fotos familiar | Animación de boliche y juegos con alcohol |
| Baby shower | Adivinanzas, consejos escritos, apuestas sobre la fecha | Juegos incómodos sobre el cuerpo o el embarazo |
| Despedida | Retos en equipo, recuerdos con la persona homenajeada | Bromas que la persona no quiere o que van más allá de lo pactado |
| Aniversario o bodas de oro | Fotos viejas, historias de la pareja, el baile del primer tema | Ritmo de fiesta joven sin pausas para los mayores |
| Fin de año de empresa | Equipos mezclados, reconocimientos, trivia de la empresa | Actividades obligatorias o que exponen jerarquías |
| Lanzamiento de producto | Participación desde el celular, contenido compartible | Que la marca hable más que el público |
| Fiesta en casa o quinta | Juegos de jardín, la parrilla como punto de encuentro | Dispersarse en grupos que no se cruzan nunca |
Casamientos
En un casamiento conviven dos familias, varios grupos de amigos y generaciones muy distintas que muchas veces se conocen esa misma noche. La participación funciona cuando gira alrededor de los novios, no cuando los pone a prueba. Mensajes para la pareja, una consigna por mesa («la foto más divertida de su mesa con los novios»), un tema que una a los dos lados de la familia.
El momento clave es el que sigue a la comida, cuando la pista todavía no arrancó: ahí conviene tener algo preparado, como el video de los amigos o una ronda de mensajes en la pantalla. Hay más ideas en cómo hacer que los invitados no se aburran en un casamiento y en el cronograma de la fiesta de casamiento. Si querés ver todo lo que se puede armar, está la página de casamientos.
Fiestas de 15
En un 15 hay dos públicos: los amigos de la cumpleañera, que tienen energía de sobra, y los adultos, que miran desde las mesas. El error más común es que la fiesta quede en manos de los adultos: discursos largos, juegos pensados para otra edad, el micrófono que no vuelve. Lo que funciona es darle protagonismo al grupo de amigos (videos, saludos, una coreografía, consignas de fotos) y dejar que la pista arranque temprano.
A los adultos se los suma con propuestas tranquilas: un mensaje para la cumpleañera, una foto con ella, el vals. Las tendencias de los 15 para 2026 y la lista completa para organizar un 15 tienen más ideas, y la página de fiestas de 15 muestra cómo se ve la pantalla en vivo.
Cumpleaños de grandes
En un cumple de 30, 40, 50 o más, los invitados suelen venir de mundos distintos: el colegio, la facultad, el trabajo, la familia. El hilo que une a todos es la persona que cumple años, así que las propuestas que mejor funcionan son las que cuentan su historia: fotos viejas en la pantalla, una trivia sobre el cumpleañero, mensajes de cada grupo, la música de su adolescencia.
Lo que conviene evitar son las bromas sobre la edad que solo le hacen gracia a quien las cuenta y los discursos que se estiran. Hay ideas por década en cómo festejar los 30, los 40 y los 50, y para los 18, que tienen su propia lógica, en ideas para festejar los 18.
Cumpleaños de chicos
Los chicos participan solos, siempre que la propuesta sea corta, clara y que nadie quede afuera. Los juegos de eliminación, donde el que pierde se sienta a mirar, son los que más caras largas dejan: mejor dinámicas en las que todos juegan hasta el final y todos se llevan algo, alternando momentos de mucha energía con otros más tranquilos. Hay un paso a paso en cómo organizar un cumpleaños infantil y propuestas para los más grandes en ideas para cumpleaños de 10 a 13.
Egresados
En una fiesta de egresados el grupo ya está armado: compartieron años de aula, recreos y viajes. Ahí la participación no hay que inventarla, hay que canalizarla. Funcionan las fotos de toda la cursada en la pantalla, los premios entre compañeros («el que siempre llegaba tarde», «la que salvó todas las pruebas de matemática»), los coros y las canciones del grupo.
El límite está en los premios o las bromas que exponen a alguien delante de su familia. Lo que en el aula fue gracioso no siempre lo es con los padres en la mesa de al lado. La página de egresados tiene más ideas, y en cuánto cuesta la fiesta de egresados hay números para armar el presupuesto. Para los actos y las fiestas de fin de curso que organiza el propio colegio, está la guía de actos y muestras escolares.
Bautismos y comuniones
Son celebraciones familiares, muchas veces de día, con abuelos, padrinos y chicos de todas las edades. El tono es otro: más íntimo, más emotivo. La animación de boliche queda fuera de lugar. Lo que mejor funciona es invitar a dejar algo para el chico o la chica: un mensaje para que lea cuando sea grande, una foto con su padrino o madrina, una carta en un buzón.
Un rincón de fotos con una consigna familiar («la foto de las cuatro generaciones») suele ser el momento más lindo de la tarde. Hay ideas en tecnología para bautismos, primer añito y más y en la página de bautismos y comuniones.
Baby shower
El baby shower es, quizás, la fiesta donde más fácil es participar, porque el formato ya trae los juegos: adivinar la fecha, el peso, el nombre; escribir un consejo para los futuros padres; armar una predicción para abrir dentro de un año. El cuidado está en no convertir el cuerpo de la embarazada en el centro de los juegos si ella no lo quiere. Medir la panza con una cinta puede ser divertido para una y muy incómodo para otra. Ante la duda, se pregunta. La página de baby shower tiene más propuestas.
Despedidas de soltera y de soltero
Las despedidas viven de la complicidad del grupo, y por eso mismo tienen un riesgo: que las bromas vayan más allá de lo que la persona homenajeada quiere. La regla que funciona es acordar los límites antes, con alguien de confianza, y diseñar los retos en equipo para que nadie quede solo frente al grupo. Hay propuestas concretas en juegos para despedida de soltera y en la página de despedidas.
Aniversarios y bodas de oro
En unas bodas de oro o de plata, el público mezcla a la pareja, sus hijos, sus nietos y amigos de toda la vida. Las propuestas que funcionan son las que reconstruyen la historia: fotos del casamiento original en la pantalla, una trivia sobre cómo se conocieron, el primer tema que bailaron, mensajes de cada nieto. Los mayores participan con todo cuando el contenido es suyo.
Lo que conviene cuidar es el ritmo: pausas, volumen que permita conversar y alguien que ayude con el celular. Más ideas en una fiesta para todas las generaciones.
Fin de año de empresas
En el evento de una empresa hay una dificultad extra: la gente no eligió a sus compañeros de fiesta, y las jerarquías no desaparecen con la música. Funcionan las propuestas que mezclan áreas (equipos armados al azar, una trivia sobre la empresa, una consigna de fotos que obliga a cruzarse) y los reconocimientos que celebran a muchos, no a tres.
Lo que conviene evitar son las actividades obligatorias y las que ponen a alguien en evidencia frente a su jefe. La guía completa está en cómo organizar la fiesta de fin de año de la empresa, y la página de eventos corporativos muestra cómo se ve con el logo de la empresa.
Lanzamientos y eventos de marca
En un lanzamiento, la tentación es que la marca hable todo el tiempo. Pero el público no vino a escuchar una publicidad de una hora: vino a ver algo nuevo y, si puede, a contarlo. Las propuestas que funcionan le dan al asistente algo para hacer y algo para compartir: probar el producto, votar, sacarse una foto que tenga ganas de publicar, verse en la pantalla. Hay una guía completa en eventos corporativos y lanzamientos.
Fiestas en casa y en quintas
En una casa, una terraza o una quinta no hay salón que ordene a la gente: cada grupo se instala en su rincón. El desafío es crear puntos de encuentro: la parrilla, juegos de jardín, el momento de la torta o una pantalla donde todos pasan. Hay ideas en fiestas en casa, terraza o quincho y en el checklist de una fiesta en una quinta.
El plan de participación, de la invitación al día después
Este orden funciona para casi cualquier fiesta. No hace falta hacer todo: alcanza con algo pensado para cada momento.
Para el último paso, el de las fotos, hay una guía aparte: cómo lograr que los invitados te pasen las fotos. Y si estás armando todo desde cero, el planificador de fiesta te ayuda a ordenar tiempos y tareas.
Los errores más comunes
- Proponer todo al mismo tiempo. Tres juegos en la primera hora cansan; uno bien ubicado en cada bloque de la noche, no.
- Elegir al «voluntario» a dedo. Sacar a alguien de su silla delante de todos es exactamente lo que el efecto foco hace temer. Mejor que se ofrezcan, o que participe una mesa entera.
- Hacer participar solo a los de siempre. Si el micrófono pasa siempre por las mismas manos, el resto entiende que el juego no es para ellos.
- Pensar solo en la gente joven. Los mayores participan muchísimo cuando la propuesta es para ellos y alguien les da una mano.
- Olvidarse de mostrar lo que pasa. Lo que hacen los invitados tiene que verse: aplausos, una mención, la foto en grande.
- Estirar lo que funciona. El mejor juego, repetido cuatro veces, deja de serlo. Cortá cuando todavía hay ganas.
La fiesta que se arma sola, en realidad, se armó antes
Las fiestas donde «todo el mundo se prendió» casi nunca son pura suerte. Detrás hay alguien que pensó cuándo iba a haber energía, puso la propuesta al alcance de la mano y arrancó primero para que nadie quedara solo en la pista. La gente tiene más ganas de conectarse de lo que cree: lo que falta es una excusa fácil, grupal y en el momento justo. Esa excusa es tu trabajo como anfitrión. Lo demás lo ponen ellos.
Fuentes
- 1.Journal of Personality and Social Psychology (vía PubMed). The spotlight effect in social judgment: an egocentric bias in estimates of the salience of one’s own actions and appearance (febrero de 2000).
- 2.BPS Research Digest. The liking gap (24 de septiembre de 2018).
- 3.ScienceDaily (Universidad de Chicago). Should you should talk to strangers? Doing so increases positive experience, study shows (julio de 2014).
- 4.ScienceDaily (Universidad de Oxford). Singing’s secret power: The Ice-breaker Effect (28 de octubre de 2015).
- 5.Gallup. Almost a Quarter of the World Feels Lonely (24 de octubre de 2023).
- 6.BJ Fogg. Fogg Behavior Model.
Preguntas frecuentes
¿Por qué los invitados no participan en las fiestas?
Porque temen quedar expuestos más que por falta de ganas. La investigación muestra que sobreestimamos cuánto nos miran los demás y subestimamos cuánto les caemos bien, así que muchos esperan a que otro se anime primero.
¿Qué hacer para que los invitados se suelten al principio de la fiesta?
Empezar con propuestas grupales y de bajo riesgo, como un tema que todos saben, una consigna por mesa o dejar un mensaje al llegar. Lo individual, como un discurso abierto o un karaoke, conviene dejarlo para cuando el salón ya se soltó.
¿Cómo integrar a invitados que no se conocen entre sí?
Con excusas para cruzarse: equipos mezclados, consignas de fotos que piden juntarse con alguien de otra mesa o una trivia que se juega por grupos. Así nadie tiene que dar el primer paso solo.
¿Cómo hacer participar a los invitados mayores?
Con propuestas que hablen de su historia y que no exijan exponerse: fotos viejas en la pantalla, mensajes, el tema que bailaban. Ayuda mucho que alguien de la familia les dé una mano con el celular.
¿Qué juegos conviene evitar en una fiesta?
Los que dejan a alguien en ridículo, los que eligen voluntarios a dedo y, en los cumples de chicos, los de eliminación en los que el que pierde se queda mirando. Todo lo que obliga a participar suele salir mal.
¿Sirve una pantalla con las fotos de los invitados para que participen más?
Sí, porque hace visible lo que hace cada invitado y eso se contagia: cuando una mesa se ve en grande, la de al lado quiere ser la próxima. Conviene avisar que las fotos se van a proyectar y revisar lo que se muestra.


